Digital Learning
Quel format de digital learning choisir pour votre prochaine formation ? Pas facile de vous y retrouver ?
Consultez notre lexique du digital learning pour en savoir plus.
Design graphique, interactivité, scénarisation, sonorisation… Chacun de nos formats est conçu sur mesure en fonction des caractéristiques de votre projet.
Learning game
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Learning game
Ce format ludique, engageant et interactif permet à la fois de se divertir et d’acquérir des compétences. Ces activités reprennent les codes utilisés dans les jeux de société et les jeux vidéos les plus courants.
Rapid learning
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Rapid learning
Ce format pédagogique s’appuie sur des techniques de production rapides (mises en page type) afin d’optimiser le temps de réalisation et les coûts. Un format particulièrement adapté pour des sujets avec une durée de vie courte.
E-magazine
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E-magazine
Le e-magazine est un support pédagogique simple qui reprend les codes des magazines. Le contenu est traité sous forme de rubriques, et peut inclure des quiz, des infographies, des vidéos…
Simulation logicielle
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Simulation logicielle
Les simulations logicielles sont des tutoriels animés et interactifs permettant de décrire les fonctionnalités d’une application web ou d’un outil informatique, sous forme de démonstrations ou d’exercices.
E-learning scénarisé
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Le e-learning scénarisé permet de contextualiser les connaissances à acquérir en les reliant à une histoire qui répond aux questions professionnelles de l’apprenant. Dialogues, cas pratiques et activités ludiques ponctuent le dispositif pour une solution au plus proche du quotidien de l’apprenant.
Immersive learning
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L’immersive learning permet à l’apprenant de se déplacer dans un environnement 3D représentant son lieu de travail et d’interagir avec les objets/personnes qui s’y trouvent. Ce type de simulation est idéal pour former à des situations qui présentent un risque dans la vie réelle ou lorsque le lieu/le matériel est difficilement accessible.
Challenge
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Un challenge est un parcours constitué de plusieurs étapes permettant aux apprenants d'explorer du contenu ou de répondre à des questions dans un univers ludique. Les apprenants peuvent gagner des points, répondre seul ou en équipe et un classement est généré.
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